Lancôme x Louvre


Ce projet, créé dans le cadre de mon emploi chez Novelab, fait partie intégrante de l’évènement collaboratif entre Lancôme et le musé du Louvre. Le projet consiste en un petit jeu où l’utilisateur se voit devoir compléter la deuxième moitié d’une statue. Sur ce projet j’ai eu le rôle de Développeur et d’Intégrateur.

Vidéo publicitaire de l’évènement

Le principal enjeux de ce projet a surtout été de créer un produit sur lequel le client pouvait faire ses propres réglages de manières simple et efficace. Au delà de créer l’application il a fallut aussi créer des outils à disposition du client. Ainsi j’ai travaillé avec l’utilisation de fichiers de configurations et des assets modifiables (comme les vidéos, les images, les polices, etc…).

Démo du projet